您现在的位置是:网站首页> 编程资料编程资料
flash怎么通过元件连接类创建多个对象?_Flash动画基础_Flash教程_媒体动画_
2023-05-22
406人已围观
简介 flash怎么通过元件连接类创建多个对象?_Flash动画基础_Flash教程_媒体动画_
今天我们就来看看flash通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开flash软件,在文件菜单,点击新建按钮,新建一个文件
2、接着,我们建立一个元件,在菜单中,点击插入--新建元件
3、打开创建新原件对话框,我们填写元件的名称,勾选【影片剪辑】,点击确定按钮
4、在该影片剪辑中,绘制一个任意的图形,只要不是空影片剪辑就好了。
5、打开库面板,找到新建的这个元件,右键单击,选择【链接】
6、打开链接属性,我们需要勾选两个选项:为actionscript导出,在第一帧导出。填写类名,记得类名不能和实例名相同,点击确定按钮。
7、选中图层1的第一帧,按下F9,打开动作面板,输入如下代码:
var mc1:mc; for(var i:int=0;i<10;i++){ mc1=new mc(); mc1.x=200+20*i; mc1.y=150+10*i; addChild(mc1); }
8、按ctrl+enter键,看看效果:
以上就是flash元件连接类的简单实例教程,希望大家喜欢,请继续关注。
相关推荐:
相关内容
- maya怎么制作动画? maya影视动画制作的十大原理_maya_媒体动画_
- CAD怎么使用特性匹配快速统一修改图形/文字?_AutoCAD_媒体动画_
- CAD2015框选变成了套索的形式怎么办?_AutoCAD_媒体动画_
- Maya怎么将模型转换xgen曲线?_maya_媒体动画_
- 3Dmax怎么快速设计一个简易的浴缸?_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_
- 3dmax打开时显示缺少外部文件的原因及解决方法_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_
- Maya结合ZBrush对生物进行建模的教程_maya_媒体动画_
- flash怎么制作多张卡片不停翻转的动画?_Flash实例教程_Flash教程_媒体动画_
- 3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用?_基础教程_3DMAX教程_媒体动画_
- 3dmax怎么制作动画? 3dmax制作动画视频的教程_3dmax实例_3DMAX教程_媒体动画_